วันพุธที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2555

สร้างแก้วด้วย 3dmax

สร้าง แก้วใส ได้ไม่ยาก ด้วย 3dmax 
 มาแล้วคร๊าบบบ วันนี้ขยันหน่อย หลังจากคิดอยู่นานว่า จะสอนอะไรดีที่ไม่ยากมากและไม่ง่ายจนเกินไป นั่นก็คือ สร้างแก้วใสๆ กันดีกว่า จะเป็นแก้วทรงกระบอกธรรมดาๆ ก็กะไร อยู่ เอาเป็นแก้วไวน์ อะไรประมาณนี้ น่าจะดูหรูมีราคาและน่าที่จะมาทำเป็น Workshop มากกว่า จริงไหมครับ ติต่างว่าจริง!
   วันนี้เราจะได้รู้การสร้าง Model แก้วด้วยคำสั่ง Lathe แบบว่ากดปุ่มนี้ทีเดียว งานโมเดลแก้วเราเกือบจะเสร็จ 100 % เลยละ เหลือก็เพียงตกแต่งรายละเอียดเล็กน้อย ต่อด้วยสร้างพื้นผิวให้เป็นแก้ว เออ.... น่าสนใจมั๊ย ลองทำตามกันดีว่าครับ เริ่มเลย

วันพุธที่ 29 สิงหาคม พ.ศ. 2555

การทำเกลียวโปรเดสท็อป

การออกแบบรูปทรงเกลียว(สปริง)
         การออกแบบวัตถุรูปทรงเกลียวหรือสปริง เป็นวิธีการสร้างวัตถุโดยการใช้เส้นนำทาง

    ขั้นตอนการออกแบบ

      1.  คลิกเมาส์ที่     (New Design )  เพื่อออกแบบชิ้นงานใหม่
      2. 
วาดรูปวงกลม ขนาดของเส้นผ่าศูนย์กลางวงกลม จะเป็นขนาดของเส้นสปริง
      3.  วาดเส้นตรงด้านบนของวงกลม ความยาวของเส้นตรงจะเท่ากับความยาวของสปริง  ระยะห่างระหว่าง    
           วงกลมกับสปริงจะเป็นขนาดของขดสปริง

       4.  คลิกเมาส์ปุ่มขวาบนเส้นตรงที่วาด เลือกคำสั่ง  Toggle Consturction
 
      5.  คลิกเมนู Feature  เลือก  Sweep Profile  เลือก  Along  Helix
      6.  เติมค่า Pitch =30  หรือ ใช้เมาส์ดึงปุ่มเหลืองจากวงกลม แล้วสังเกตดูลักษณะโครงร่างจะเป็นรูปสปริง
        
      7. คลิกปุ่ม   OK  จะได้ภาพดังนี้

ูปแบบสปริงแบบอื่นๆ

สปริงแบบเหลี่ยม
แบบวงรีและเจาะรูทั้งสองด้าน
แบบรูปดาว